Areny Skywars: Różnice pomiędzy wersjami
m Cassius przeniósł(-osła) stronę Skywars do Areny Skywars |
War, what is it good for? |
||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
W pełni funkcjonalne areny: | W pełni funkcjonalne areny: | ||
*<span style="color:#00AA00">'''Bór'''</span> (max. 4 graczy) | *<span style="color:#00AA00">'''Bór'''</span> (max. 4 graczy) | ||
*<span style="color:#FFAA00">'''Bardejov'''</span> (motyw pustynny, max. | *<span style="color:#FFAA00">'''Bardejov'''</span> (motyw pustynny, max. 4 graczy) | ||
*<span style="color:#00AAAA">'''Łapszanka'''</span> (motyw zimowy, max. | *<span style="color:#00AAAA">'''Łapszanka'''</span> (motyw zimowy, max. 8 graczy) | ||
W budowie jest mapa <span style="color:#FF5555>'''Nowy Sącz'''</span>. | W budowie jest mapa <span style="color:#FF5555>'''Nowy Sącz'''</span>. | ||
Każda z aren wyposażona jest w trzy tryby gry: Vanilla (brak lootu w skrzynkach), Normalny (prosty survivalowy loot) oraz Overdrive (bardzo silnie zaklęte przedmioty). Po każdej grze arena wymaga resetu. Wszystkie te funkcje można wykorzystać w poszczególnych hubach aren. | Każda z aren wyposażona jest w trzy tryby gry: Vanilla (brak lootu w skrzynkach), Normalny (prosty survivalowy loot) oraz Overdrive (bardzo silnie zaklęte przedmioty). Po każdej grze arena wymaga resetu. Wszystkie te funkcje można wykorzystać w poszczególnych hubach aren. | ||
Areny położone są na oceanie u północnych wybrzeży [[Josforia|Josforii]]. Dostęp do aren zapewniony jest przez wspólny hub Skywars, do którego można się dostać warpem <code>/warp sw</code> lub poprzez teleport w [[Arena|Arenie]] pennawskiej. Wybór areny w hubie Skywars nakłada na gracza odpowiedni tag, dzięki któremu może uczestniczyć w rozgrywce na danej mapie. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Bór jest najstarszą z map (tag sw1); potem jest Bardejov (sw2), na końcu Łapszanka (sw4). Nowy Sącz ma tag sw3, bo zaczął powstawać przed Łapszanką, ale Michał się ociąga z budową. | |||
*Wykorzystuje się w zasadzie tylko tryb overdrive, bo nikt nie chce grać w innych trybach. [[Michał|Niektórzy]] [[Maciek|frustraci]] podejmowali wielokrotne próby rozmontowania systemów odpowiedzialnych za obsługę trybów innych, niż overdrive. Z tego powodu doszło do eskalacji [[Wojna Buttonowa|Wojny Buttonowej]]. | |||
*No Buttons? | *No Buttons? | ||
{{Geografia}} | {{Geografia}} | ||
Aktualna wersja na dzień 15:32, 21 mar 2026
| Terytorium | Ocean Północny
| |
| Twórca | Michał, Tomek | |
| Data powstania | 16 września 2025 | |
| Typ | mamy blaze'a na mapie! | |
W 2025 r. na Oceanie Północnym powstał kompleks aren Skywars. Aktualnie czynne są trzy.
Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]
W pełni funkcjonalne areny:
- Bór (max. 4 graczy)
- Bardejov (motyw pustynny, max. 4 graczy)
- Łapszanka (motyw zimowy, max. 8 graczy)
W budowie jest mapa Nowy Sącz.
Każda z aren wyposażona jest w trzy tryby gry: Vanilla (brak lootu w skrzynkach), Normalny (prosty survivalowy loot) oraz Overdrive (bardzo silnie zaklęte przedmioty). Po każdej grze arena wymaga resetu. Wszystkie te funkcje można wykorzystać w poszczególnych hubach aren.
Areny położone są na oceanie u północnych wybrzeży Josforii. Dostęp do aren zapewniony jest przez wspólny hub Skywars, do którego można się dostać warpem /warp sw lub poprzez teleport w Arenie pennawskiej. Wybór areny w hubie Skywars nakłada na gracza odpowiedni tag, dzięki któremu może uczestniczyć w rozgrywce na danej mapie.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Bór jest najstarszą z map (tag sw1); potem jest Bardejov (sw2), na końcu Łapszanka (sw4). Nowy Sącz ma tag sw3, bo zaczął powstawać przed Łapszanką, ale Michał się ociąga z budową.
- Wykorzystuje się w zasadzie tylko tryb overdrive, bo nikt nie chce grać w innych trybach. Niektórzy frustraci podejmowali wielokrotne próby rozmontowania systemów odpowiedzialnych za obsługę trybów innych, niż overdrive. Z tego powodu doszło do eskalacji Wojny Buttonowej.
- No Buttons?